Trace32中文网站 > 使用教程 > TRACE32下载程序到Flash失败如何定位 TRACE32下载算法与Flash参数应怎样设置
TRACE32下载程序到Flash失败如何定位 TRACE32下载算法与Flash参数应怎样设置
发布时间:2025/12/23 16:42:42

  TRACE32写Flash失败时,最容易被误导的是“报错只是一句话”,但真正的原因往往分布在调试会话、Flash映射声明、算法执行环境、以及写入参数与文件格式四个层面。定位思路建议固定为两步:先确认写入链路是否具备执行条件,再把失败点收敛到具体报错类型与具体脚本段落,最后才去调参数与换算法,这样排查会更稳定也更可复用。

  一、TRACE32下载程序到Flash失败如何定位

 

  1、先把调试会话稳定下来再谈Flash写入

 

  在PowerView里确保能稳定完成连接与CPU识别,避免目标反复复位或刚连上就跑飞;如果连接都不稳定,Flash算法下载到RAM或写入过程很容易被中断,后续所有现象都会变成噪声。

 

  2、先明确你在用哪一种Flash编程方式

 

  TRACE32常见有工具侧编程与目标侧编程两类路径,目标侧编程通常要把算法与数据下载到目标RAM执行;如果是新Flash器件或新板卡,官方建议先用工具侧Flash编程脚本把器件识别、声明与基础写入跑通,再转向更复杂的目标侧流程。

 

  3、按报错类型快速分流,避免在错误方向上死磕

 

  如果出现bus error,通常表示调试器访问的地址在CPU侧根本无法被处理,本质是地址映射、总线或访问权限问题,应优先回到Flash地址范围声明与板级映射核对,而不是先改写入算法。

 

  4、遇到FLASH algorithm did not execute completely优先查看门狗与数据缓存

 

  该类错误的典型原因是写Flash期间被看门狗复位打断,或数据缓存开启导致算法对状态寄存器的读写不一致;实践上应把关闭看门狗与关闭数据缓存作为Flash脚本的前置步骤,再进行擦写与校验。

 

  5、如果是串行Flash或外置存储,先确认你用的是FLASHFILE而不是NOR/Onchip命令组

 

  串行Flash通常走FLASHFILE命令组,并且需要加载匹配的驱动二进制文件后才能擦写;此时失败常见于驱动选错、SPI控制器寄存器地址没配对、扇区与页参数与器件不一致。

 

  6、把“写入失败”和“写入成功但内容不一致”分开处理

 

  写入能结束不代表内容正确,建议在脚本里固定加入对比校验:对NOR或片上Flash用Data.LOAD的对比参数,对串行Flash可用FLASHFILE.LOAD加/ComPare做验证,这一步能把问题从“感觉写了”变成“证据一致或不一致”。

 

  二、TRACE32下载算法与Flash参数应怎样设置

 

  1、优先从官方demo脚本入手,先跑通再做二次定制

 

  很多架构与器件都有现成flash脚本可直接运行,用它先确认流程与依赖项,再逐步替换为你的板级参数,能显著减少“算法不匹配”与“声明不完整”的概率。

 

  2、片上Flash或并行NOR先把Flash声明脚本跑到PREPAREONLY阶段

 

  以TriCore为例,官方建议在正式编程前先调用器件专用的Flash声明脚本并使用PREPAREONLY参数,让自动检查先完成,再进入有效编程步骤;这样可以更早暴露声明不完整、保护区风险与潜在锁死点。

  3、选择合适的编程命令组,并把开启与关闭写成成对动作

 

  常见做法是先开启允许编程的模式,例如FLASH.ReProgram ALL或FLASH.Program ALL,完成Data.LOAD后再执行对应的OFF关闭;如果用FLASH.AUTO进行断点友好型Flash调试,官方明确建议退出TRACE32前执行FLASH.AUTO off,确保软件断点与被改写扇区被恢复。

 

  4、写入文件格式与对齐参数要与目标总线与映射一致

 

  ELF、HEX、Binary的加载方式不同,地址从哪里开始也不同;当你遇到对齐或校验异常时,应优先改成更明确的加载方式与地址指定,并把对比校验打开,避免“写到偏移位置”但脚本仍提示完成。

 

  5、串行Flash用FLASHFILE时,把三类关键参数一次写清楚

 

  第一步加载匹配的SPI控制器驱动二进制文件,第二步用FLASHFILE.CONFIG写入SPI发送寄存器、接收寄存器与片选控制相关寄存器地址,第三步用FLASHFILE.LOAD执行写入并追加/ComPare验证;其中驱动文件选择与扇区页结构匹配至关重要。

 

  6、不要忽略“窗口看门狗不允许Flash编程”这类硬约束

 

  如果目标启用了窗口看门狗,Flash编程会直接不可行,必须先在脚本里完成关闭或进入允许编程的安全状态,再继续擦写流程。

 

  三、把下载流程固化成可复用脚本并降低复现成本

 

  1、把脚本拆成连接、准备、编程、校验、收尾五段并固定顺序

 

  连接段只做上电、CPU识别与必要的时钟映射;准备段只做PREPAREONLY声明、关闭看门狗与缓存;编程段只做开启编程模式与写入;校验段只做对比;收尾段只做关闭编程模式并恢复调试状态,这样失败时能一眼判断卡在哪一段。

 

  2、把校验作为默认动作,而不是“需要时再验证”

 

  无论NOR/片上Flash还是串行Flash,官方文档都给出了对比验证的命令形式;把它写进脚本能显著降低“烧写成功但跑不起来”的后置排查成本。

 

  3、把Flash调试相关的AUTO模式开关收口到脚本出口

 

  若你的流程启用了FLASH.AUTO用于断点友好型调试,务必在脚本末尾或退出前强制执行FLASH.AUTO off,避免遗留的软件断点改写影响后续运行与二次编程。

 

  4、遇到地址相关报错时,优先补齐“地址可达性证据”

 

  出现bus error类问题时,先用最小化读写验证确认CPU是否能访问该地址,再回到Flash声明与板级映射修正;因为bus error本质是CPU无法处理该内存访问,单纯更换Flash算法通常无效。

  总结

 

  TRACE32下载到Flash失败的定位,应先稳定调试会话并确认编程方式,再按报错类型把问题分流到地址映射、看门狗与缓存、算法与脚本声明、以及写入格式与校验四类根因。参数设置上,优先用官方demo脚本跑通并用PREPAREONLY完成声明与自动检查,再用成对的编程开启与关闭动作固化流程;对串行Flash则用FLASHFILE驱动与CONFIG把控制器寄存器和器件结构一次配齐,并默认开启/ComPare验证。这样不仅能把当前失败点定位清楚,也能把后续烧写流程变成稳定可复用的标准脚本。

读者也访问过这里:
135 2431 0251